Football Manager Pro – الأسئلة الشائعة

إجابات على أهم الأسئلة حول FMP — التسجيل، طريقة اللعب، المسابقات، الاقتصاد والدعم.

العب FMP الآن الأسئلة الشائعة التفاعلية في اللعبة

1 ما هو FMP؟

1.1 ما هو Football Manager Pro؟

Football Manager Pro (FMP)هي لعبة مدير كرة قدم مجانية على الإنترنت. أنت تسيطر على نادٍ حقيقي، وتقوده لمدة موسم كامل، وتتنافس ضد مديرين من جميع أنحاء العالم.

يمكنك شراء اللاعبين وتدريبهم، وتحديد التشكيل والتكتيكات، والتفاوض على العقود، وتوسيع الاستاد الخاص بك، وتأمين الرعاة، واللعب في الدوريات والكؤوس والمسابقات الدولية. المباريات ستكون في أيام المبارياتمحاكاة حية- يمكنك متابعة الإجراء في الوقت الحقيقي.

FMP لعبة مجانية بشكل دائم - يعتمد النجاح على قراراتك، وليس على محفظتك.

1.2 كيف يمكنني التسجيل؟

البدء مجاني ولا يستغرق سوى بضع دقائق:

  1. إنشاء حسابplay.footballmanager.pro- معاسم المدير,بريد إلكترونيوكلمة المرور.
  2. بدلا من ذلك: سجل عبرجوجل,تويتر/Xأوالفتنة.
  3. تأكيد عنوان البريد الإلكتروني— بعد التسجيل ستتلقى رسالة ترحيب عبر البريد الإلكتروني تحتوي على رابط التنشيط. عندها فقط سيتم تفعيل حسابك بالكامل.
  4. تسجيل الدخولوتحتجميع الفرق(قائمة المكتب) حدد فريقًا مجانيًا.
  5. اختر الدولة، انقر على النادي وأدخلعقد المديرتأكيد - منذ ذلك الحين أنت في المنصب رسميًا.

يمكنك دائمًا تولي مسؤولية فريق جديد إذا كان ناديك بدون مدير — على سبيل المثال B. بعد تسريحهم بسبب عدم النشاط أو سوء التخطيط المالي.

1.3 ما هي الفرق والبلدان الموجودة؟

يقدم FMP عالمًا كبيرًا لكرة القدم الأوروبية:

  • 54 دولة— من ألبانيا إلى ويلز، u. a. ألمانيا، إنجلترا، إسبانيا، إيطاليا، فرنسا، تركيا، النمسا، وسويسرا.
  • لكل بلد3 بطولات الدوري(الدوري الأول والثاني والثالث) مع كل منهما18 فريقا- في المجموع54 ناديًا لكل دولة.
  • هذه انتهت2900 فريقفي قاعدة البيانات - كل ذلك مع فريقهم وملعبهم وأموالهم.

1.3.1 حدد الفريق

  • في القائمةجميع الفرققم أولاً باختيار الدولة التي تريدها.
  • فرقبدون مديريمكن اختيارها بحرية (مظللة) - تم الاستيلاء على الأندية المشغولة بالفعل.
  • ترى مركز الجدول وقوة الفريق (حارس المرمى، الدفاع، خط الوسط، المهاجم، بشكل عام) - حتى تتمكن من العثور على النادي المناسب لك للانضمام إليه.
  • سواء كنت في الدوري الأول أو أحد المستضعفين في الدوري 3 - عليك أن تقرر النادي الذي ستبدأ معه.

1.4 بأي اللغات يتوفر FMP؟

FMP موجود21 لغةقابلة للتشغيل - تتم ترجمة الواجهة والقوائم ورسائل النظام بالكامل:

العربية والصينية والألمانية والإنجليزية والفرنسية واليونانية والهندية والإيطالية واليابانية والكمبودية (الخمير) والكورية والهولندية والفارسية (الفارسية) والبولندية والبرتغالية والرومانية والروسية والإسبانية والتايلاندية والتركية والفيتنامية.

1.4.1 تغيير اللغة

  • فيالقائمة الرئيسية(الشريط الجانبي).لغةانقر فوق وحدد العلم المطلوب - أيضًا أسفلإعداداتيمكن الوصول إليها.
  • في الزيارة الأولىلغة المتصفحيتم التعرف عليه تلقائيًا إذا كان مدعومًا — وإلا فإن FMP يبدأ باللغة الإنجليزية.
  • مديرو تسجيل الدخول: يتم حفظ اختيار اللغة في الحساب.

1.5 كم من الوقت يستمر الموسم؟

موسم في أغلفة FMP60 يوم لعبة- هذا هو التقويم الكامل للمباريات بما في ذلك الدوري والكأس والمسابقات الدولية والأسابيع غير المتعلقة بالمباريات ونهاية الموسم.

1.5.1 التوقيت

  • أيام اللعبة تجد إيقاعهاالاربعاء – الجمعة – الأحدبدلا من - جولة جداثلاثة أيام لعبة في الأسبوع.
  • 60 يوم لعب ÷ 3 =20 أسبوعًا من المباريات- يستمر الموسمما يقرب من 5 أشهر.
  • الالدوريلديه 34 يومًا من أيام اللعب؛ بالإضافة إلى ذلك، هناك الكؤوس، دوري أبطال أوروبا، الدوري الأوروبي، دوري المؤتمرات، والمباريات الودية في غير أيام المباريات، وإذا لزم الأمر، مباريات الهبوط.

في نهاية الموسم، ترتيب الجدول، نجاح الكأس ومعامل البلدحول الصعود والهبوط وكذلك المراكز الدولية للموسم الجديد.

1.6 متى يتم حساب أيام المباريات؟

الحساب يوم المباراة- أي محاكاة جميع المباريات في يوم المباراة الحالي - تتم دائمًا في:

  • الأربعاء,جمعةوالأحد
  • في كل مرة5:30 مساءً (Europe/Berlin)

1.6.1 ماذا يحدث بعد ذلك؟

  • جميع المباريات في يوم المباراة ستكونمحاكاة العيش واحدا تلو الآخر- الأهداف والبطاقات والتبديلات والإصابات في الوقت الحقيقي.
  • ثم الجداول والإحصائيات وتمويلمحدثة (الرواتب، القروض، الرعاية، إيرادات الملاعب، مكافآت الكأس...).
  • ينتقل عداد يوم اللعبة إلى الأسبوع التالي - سترى بعد ذلك التقويم الجديد والمهام التالية.

1.6.2 ما يجب عليك فعله مسبقًا

  • اصطفواوالتكتيكات(بما في ذلك التبديلات المخطط لها) في الوقت المناسب - في يوم المباراة ضد12:30 ظهراً (Europe/Berlin)وإلا فإن إعداد السيارة سوف يصبح ساري المفعول.
  • تمريناستخدم يوميًا (أعد الضبط في منتصف النهار تقريبًا) - تنتهي صلاحية الوحدات غير المستخدمة.
  • لأيام خالية من اللعبةحدد موعدًا لمباراة ودية إذا لم يكن لدى فريقك مباراة تنافسية.

1.7 ما الذي يجب علي فعله كمدير؟

يستمر FMP في الجري بدونك - ولكن من الواضح أن أولئك الذين يلعبون بانتظام يتقدمون. يجب عليك مراقبة هذه المناطق:

  • فريق— التشكيلة، التكتيكات، التدريب، سوق الانتقالات، العقود، المعسكر التدريبي
  • موسم— الجداول، النتائج، الكأس، CL/EL/CC، المباريات الودية
  • مكتب- التمويل، البنك، الملعب، الرعاية، المراهنات الرياضية

1.7.1 المهام العادية

  • يوميًا:توزيع التدريب والتحقق من عروض الرعاة إذا لزم الأمر (عروض جديدة يوميًا من الساعة 1:00 ظهرًا Europe/Berlin)
  • قبل كل يوم مباراة:تحقق من التشكيل والتكتيكات، ولاحظ الإصابات/الإيقافات
  • في غير أيام المباريات:قم بتنظيم مباراة ودية - مثالية ضد خصم قوي من الدرجة الأولى
  • طَوَال:راقب الشؤون المالية والتوقعات قبل إجراء تحويلات باهظة الثمن أو زيادة الرواتب

1.7.2 كن نشيطًا!

FMP يتوقع حضورًا منتظمًا - النادي بدون مدير ميت:

  • 7 أيامبدون تسجيل الدخول: تحصل على واحدةتحذير(البريد الإلكتروني والرسالة داخل اللعبة).
  • 14 يومابدون تسجيل الدخول: تصبح مديرًاتم رفضه— يصبح فريقك حرًا مرة أخرى ويمكن أن يتولى مهامه مدير آخر.
  • تسجيل الدخول السريع يكفي للبقاء نشطًا. بعد التوقف عن العمل، يمكنك اختيار فريق مجاني جديد في أي وقت.

1.8 ما هي المسابقات الموجودة؟

  • الدوريات الوطنية- الدوري الأول والثاني والثالث في العديد من الدول الأوروبية، 34 يومًا من المباريات، الصعود والهبوط بالإضافة إلى الهبوط
  • الكأس الوطنية— نظام خروج المغلوب على عدة جولات مع مكافآت المشاركة
  • دوري أبطال أوروبا- 64 فريقًا، مرحلة المجموعات ودور خروج المغلوب
  • الدوري الأوروبي— المنافسة الدولية الثانية، نفس الهيكل
  • دوري المؤتمر- المنافسة الدولية الثالثة
  • مباريات ودية— في غير أيام المباريات، للحصول على الخبرة وممارسة المباريات والدخل
  • المراهنة الرياضية- لعبة مراهنة مجانية مع جوائز مالية للنادي (50000 لكل يوم مباراة، 500000 للموسم)

تعتمد أماكن CL وEL وCC علىمعاملات الدولةومكانك في الجدول - التفاصيل يمكن العثور عليها في الموسم.

1.9 ما الذي يهم حقًا؟

يركز العديد من المديرين فقط على الانتقالات والتكتيكات، ويفشلون في ذلكعمل.

  • الرواتبيتم خصمها كل أسبوع - العقود المرتفعة جدًا تدمر الميزانية بشكل أسرع من الهزيمة.
  • الرعايةوإيرادات الملعبهما أهم مصادر دخلك المنتظمة - قم بتوسيعهما في وقت مبكر.
  • مباريات وديةفي الأيام غير المخصصة للعبة، يجلبون الخبرة ويمكن أن يوفروا دخلاً مرتفعًا إذا كان الملعب جيدًا.
  • القروضمساعدة على المدى القصير، ولكن عبئًا كل أسبوع - استخدم فقط في حالة الطوارئ.

مع رصيد الحساب-500000هناك تحذير في−3,000,000سيتم طردك. الميزانية المبدئية: تقريبًا.4,500,000(الدوري الأول)،3,000,000(الدوري الثاني) أو1,500,000(الدوري الثالث).

1.10 كيف يمكنني الاتصال بالدعم؟

إذا كانت لديك أي أسئلة أو مشاكل أو تعليقات، يمكنك التواصل معنا عبر عدة قنوات - ويمكنك أيضًا العثور على الروابط في أي وقتتذييل(في أسفل معظم صفحات اللعبة):

للمشاكل الفنية أو أسئلة الحساببريد إلكترونيالأنسب - قم بتضمين اسم مديرك وفريقك إن أمكن. يقوم المديرون أيضًا بتبادل النصائح والأخبار على Telegram وWhatsApp.

1.11 كيف يمكنني استخدام هذه الأسئلة الشائعة؟

تنقسم الأسئلة الشائعة إلى ثلاثة أقسام رئيسية — ما عليك سوى النقر على القسم المناسب:

  • فريق- التشكيلة، التدريب، التكتيكات، سوق الانتقالات، معسكر التدريب، العقود
  • موسم- الجداول، أيام المباريات، الكأس، دوري أبطال أوروبا، الدوري الأوروبي، دوري المؤتمرات، المباريات الودية
  • مكتب- التمويل، البنك، الملعب، الرعاية، المراهنات الرياضية

تشرح كل نقطة ميزة بالتفصيل - مع القواعد والنصائح والأرقام المحددة من اللعبة.

2 فريق

2.1 التشكيلة

هنا تقوم بتشكيل فريقك للمباراة التالية: 11 لاعبًا أساسيًا في الملعب وما يصل إلى 9 بدلاء على مقاعد البدلاء.

2.1.1 كيف يعمل

  • انقر على اللاعبين في القائمة، ثم حدد المركز في الملعب أو مقاعد البدلاء.
  • انقر على الموضع المشغول مرة أخرى لإزالة اللاعب.
  • اختر التشكيل (على سبيل المثال على سبيل المثال 4-4-2، 3-5-2) — اختياريًا باستخدام التشكيل التلقائي الذي يضع أقوى اللاعبين المتاحين.

2.1.2 مهم

  • لا يمكن إشراك اللاعبين المصابين أو الموقوفين.
  • الحالة (K) واللياقة البدنية (F) أقل من 90 تضعف اللاعب في اللعبة.
  • إذا قمت بتغيير التشكيلة، فقد تصبح التبديلات المخططة غير صالحة ويجب إعادة جدولتها.

2.1.3 الجدول الأخضر

قبل انطلاق المباراة، يتحقق الحكم من جاهزية الفريقين للعب. مفقودة واحدةحارس المرمىأو تكون أقل من7 لاعبين ميدانيين(بحد أقصى 11 لاعبًا في الملعب)، يصبح الهجوم ساري المفعولقرار الطاولة الخضراء: اللعبة لا تلعب بانتظام - الفريق المعني يخسر0:3.

  • الأسباب النموذجية: عدد قليل جدًا من اللاعبين المتاحين بسبب الإيقافات أو الإصابات، أو عدم وجود حارس مرمى في التشكيلة أو التشكيلة التلقائية غير الصحيحة.
  • أيضًاخلال المباراةيمكن للفريق من خلال الكثيربطاقات حمراء(والإصابات) يمكن أن يتم القضاء عليها لدرجة أنه لم يعد هناك عدد كافٍ من اللاعبين الميدانيين على أرض الملعب - لذا انتبه إلى مقاعد البدلاء البديلة والتبديلات والانضباط.

2.1.4 الخبرة

يبدأ كل لاعب بقيمة خبرة تبلغ1000(منطقة0.800 – 1.200). بعد كل يوم مباراة، يتم تعديل القيمة اعتمادًا على ما إذا كان اللاعب موجودًا في الفريق وكيفية استخدامه:

  • على أرض الملعب:+0.002
  • نزوله من على مقاعد البدلاء:+0.002
  • على مقاعد البدلاء، وليس بديلا:+0.001
  • ليس في التشكيلة(لا يوجد حقل ولا بنك): −0.001

الخبرةيؤثر علىقوةفي اللعبة،أداء التدريبوالقيمة السوقيةللاعب — كلما ارتفعت القيمة، زادت قيمة اللاعب وقوته عادةً.

2.2 التدريب

تقوم مرة واحدة يوميًا بتوزيع حصص تدريبية (كرات) لتحسين فريقك. يظهر العد التنازلي عندما يكون التدريب التالي متاحًا.

2.2.1 المهارات (20 وحدة، بحد أقصى 10 لكل منطقة)

  • تَحمُّل- السرعة والعقلية
  • لعبة الكرة- التمرير، التعامل مع الكرة، التدخل، حيازة الكرة، التغطية
  • القدرة على الرماية- تسديدة، رأسية، كرات ثابتة
  • القدرة التكتيكية- نظرة عامة على اللعبة، والتكتيكات، والعمل الجماعي

المزيد من الوحدات في مجال واحد = تحسن أكبر في المهارات المرتبطة بها. متوسط ​​قيمة (تقنية) اللاعب تنتج من هذه المهارات الفردية.

2.2.2 المناصب (10 وحدات، بحد أقصى 4 لكل منصب)

  • حارس المرمى، الدفاع، خط الوسط، الهجوم - تحديد مدى استفادة كل مركز من التدريب.

2.2.3 الشدة

  • كثافة منخفضة: أفضل لكلياقة بدنية، أسوأ بالنسبة لهمحالة.
  • كثافة عالية: أفضل لكحالة، أسوأ بالنسبة لهملياقة بدنية.
  • نصيحة من الداخل:شدة5و6(من 10 كرات) مثالية لاللياقة البدنية والتكييفللتقوية على وجه التحديد - 5 متوازنة، 6 مع التركيز على اللياقة البدنية.

خطط لتدريبك بانتظام - تنتهي الوحدات غير المستخدمة في التغيير التالي لليوم.

2.3 التكتيكات

هنا تحدد الطريقة التي يجب أن يلعب بها فريقك — بغض النظر عن التشكيل الموجود على أرض الملعب.

2.3.1 الجهد

  • الجهد (50–150 %, 100 % = عادي): الجهد العالي يقوي التحمل، لكنه يضغط على اللياقة — والعكس صحيح.

2.3.2 العقلية التكتيكية

تختار واحدة من ثلاث عقليات — تؤثر أداء لاعبيك بشكل موقفي أثناء محاكاة المباراة:

  • دفاعي — التركيز على الدفاع. اللاعبون أقوى بنحو 2 % بدون استحواذ، لكنهم أضعف بنحو 2 % مع الاستحواذ.
  • متوازن — وسط محايد، بدون مكافأة ولا عقوبة.
  • هجومي — التركيز على الهجوم. اللاعبون أقوى بنحو 2 % مع الاستحواذ، لكنهم أضعف بنحو 2 % بدون استحواذ.

تُطبَّق المكافأة أو العقوبة على القيمة المتوسطة (التقنية) للاعبين في كل مواجهة — حسب الفريق الذي يملك الكرة. عدّل العقلية حسب الخصم وحالة المباراة والتشكيل.

2.3.3 التبديلات

  • يمكن التخطيط لما يصل إلى 5 تبديلات: الدقيقة، اللاعب الخارج (أساسي) واللاعب الداخل (احتياط).
  • لا تسري التبديلات إلا إذا كان كلا اللاعبين لا يزالان متاحين في وقت المباراة (غير مصابين/موقوفين، ومُختارين بشكل صحيح).

2.4 سوق الانتقالات

يمكنك شراء أو بيع أو إعارة اللاعبين عبر سوق الانتقالات.

2.4.1 بيع/إقراض اللاعبين

  • قم بإدراج اللاعب الخاص بك — يجب أن يكون لدى فريقك بعد ذلك 17 لاعبًا متاحًا على الأقل.
  • لا يمكن إعادة بيع اللاعبين المعارين أو إعارتهم.

2.4.2 تقديم العطاءات

  • الشراء أو الإيجار (2-6 أسابيع) ممكن.
  • يجب أن تتوافق رسوم التحويل/الإعارة مع القيمة السوقية (ليست منخفضة جدًا، بحد أقصى مضاعف تقريبًا).
  • يتم أيضًا عرض الراتب ومدة العقد (1-5 سنوات) — إذا رفض اللاعب، تفشل الصفقة.

2.4.3 الرواتب & تخطيط الفريق

مهم جدًا: مطالب الرواتب ترتفع بسرعة مع قوة اللاعب. الانتقال ليس مجرد الرسوم — الراتب الأسبوعي يضغط باستمرار على ميزانية النادي.

  • تحقق من تكاليف الأجور في المالية والتوقعات المالية مع كل عرض — وليس سعر الشراء فقط.
  • إذا لم تستطع تحمل راتب اقتصاديًا، يجب بيع اللاعب — لا تقبل رواتب مرتفعة ببساطة.
  • كثير من المديرين يفلسون ويتم فصلهم لأنهم يقبلون تكاليف ثابتة مرتفعة جدًا أو يتفاعلون متأخرًا.
  • تابع مدد العقود في فريقك وابحث عن بدائل في الوقت المناسب — وليس فقط قبل انتهاء العقود بقليل.
  • تحتاج إلى بناء فريق واسع مبكرًا يمكنه استبدال اللاعبين المكلفين. من يهمل ذلك يجد نفسه فجأة بلا حل.

2.5 المعسكر التدريبي

تعمل المعسكرات التدريبية على تحسين فريقك بأكمله بضربة واحدة - مقابل الدفع من ميزانية النادي.

2.5.1 المستودعات المتاحة

  • سويسرا— 1,000,000 (5 نجوم)
  • النمسا- 800000 (4 نجوم)
  • إسبانيا- 600000 (3 نجوم)
  • البرتغال— 400000 (نجمتان)

كلما كان المعسكر أكثر تكلفة، كان تأثير التدريب أقوى. قبل الحجز يمكنك الاطلاع على التفاصيل (القدرة على التحمل، التسديد، التكتيكات، الشدة). لا يستفيد منه اللاعبون المصابون.

2.5.2 اللياقة & الحالة

مهم:يعمل المعسكر التدريبي على تحسين جميع اللاعبين الأصحاء بشكل ملحوظاللياقة البدنية (ف)والحالة (ك)- بالإضافة إلى تحسينات المهارات. تعتمد المكافأة على تصنيف النجوم:

  • 2 نجوم(البرتغال): كل منهما+5اللياقة البدنية والتكييف
  • 3 نجوم(اسبانيا): كل منهما+10
  • 4 نجوم(النمسا): كل منهما+15
  • 5 نجوم(سويسرا): كل منهما+20

2.5.3 مهم

  • بعد الزيارة عليك أن5 أيام لعبةانتظر قبل أن تتمكن من حجز المعسكر مرة أخرى.
  • أنت بحاجة إلى أموال كافية في حساب النادي - وإلا فلن يكون الحجز ممكنًا.

2.6 العقود

هنا تتفاوض على الراتب والمدة مع لاعبيك.

2.6.1 عرض العقد

  • اقتراح الراتب الجديد ومدة العقد (1-5 سنوات).
  • يمكن للاعب أن يقبل أو يرفض — سيتم رفض الرواتب غير الواقعية.
  • لن يتمكن اللاعبون الذين أعلنوا اعتزالهم من توقيع عقود جديدة.

2.6.2 الرواتب & مدد العقود

مهم جدًا: مع زيادة قوة اللاعب، تزداد مطالب الرواتب أيضًا — غالبًا أسرع مما يتوقع كثير من المديرين.

  • الرواتب المرتفعة غالبًا لم تعد ميسورة من منظور اقتصادي. ارفض المطالب غير الواقعية — ليس كل عرض منطقيًا.
  • إذا كان اللاعب مكلفًا جدًا لميزانيتك، فإن البيع عادةً الخيار الأفضل من عقد جديد باهظ.
  • يتم خصم الرواتب كل أسبوع. التكاليف الثابتة المرتفعة جدًا هي من أكثر الأسباب شيوعًا لإفلاس المديرين وفصلهم.
  • كثير من المديرين لا يولون اهتمامًا كافيًا لمدد العقود ونادرًا ما يبحثون عن بدائل في سوق الانتقالات في الوقت المناسب.
  • يجب بناء فريق واسع في الوقت المناسب يمكنه استبدال اللاعبين المكلفين — وإلا ستفقد المرونة المالية لاحقًا.

3 الموسم

3.1 الجداول

جداول الدوري حسب البلد والدوري (الدوري الأول إلى الثالث) بالنقاط والأهداف والمركز. تظهر العلامات الملونة بشكل مباشر من يصبح بطلاً، أو يلعب دوليًا، أو يتم ترقيته، أو يجب أن يهبط أو يهبط.

3.1.1 الهبوط (الترقية والهبوط)

  • في نهاية الموسم، تلعب فرق من الدوريات المجاورة في فريق واحدعودة الساقحول البقاء في الدوري أو الصعود.
  • نموذجي: المركز السادس عشر في الدوري الأعلى مقابل المركز الثالث في الدوري الأدنى - النتيجة الإجمالية لكلتا المباراتين هي التي تقرر.
  • إذا كان هناك تعادل بعد كلتا المباراتين، فيمكن أن يتم اللجوء إلى الوقت الإضافي وركلات الترجيح.

توضح لك الجداول مقدمًا الأماكن التي سيتم ترقيتها/هبوطها مباشرةً والأماكن التي ستؤدي إلى الهبوط.

3.1.2 لوائح البطاقة (الدوري)

كل مسابقة لديها واحدةعداد البطاقة الخاصة. بطاقات الدوري مستقلة عن الكؤوس والمسابقات الدولية.

  • البطاقات الصفراء (عقوبة جماعية):في5، 10، 15، 20، 25.الأصفر - لكل منهما1 تعليق المباراةفي الدوري.
  • الأصفر والأحمر: لعبة واحدةالإيقاف في الدوري.
  • الأحمر المباشر: 2-4 مبارياتالإيقاف في الدوري (عشوائي).
  • ينخفض ​​​​الحظر بمقدار 1 على كل منهمايوم مباراة الدوريفي التقويم الموسمي.

مهم:واحدتعليق الدوريينطبق فقط فيالدوري- يمكن للاعبين الموقوفين مواصلة اللعب في المسابقات الكأسية والدولية.كوبأوالأقفال الدوليةومن ناحية أخرى، فإنهم يمنعون المنافسة المعنية فقط.

إذا كان هناك تعادل في الجدول، فيمكن استخدام البطاقات كمعيار اللعب النظيفالتأثير على موضع الطاولة.

3.2 أيام المباراة

جميع نتائج الموسم - قابلة للتصفية حسب البلد والدوري ويوم المباراة (1-34).

  • انقر على الألعاب للحصول على المؤشرات المباشرة والإحصائيات والتشكيلات.
  • وضع الجهديخفي النتائج حتى تكشفها بوعي.
  • تظهر هنا أيضًا في نهاية الموسمألعاب الهبوط(ذهاب الذهاب والإياب) بشكل منفصل.

3.3 كوب

مسابقة الكأس الوطنية لبلدك (على سبيل المثال  e.g. DFB-Pokal، FA Cup) — نظام خروج المغلوب على عدة جولات حتى النهائي.

  • اختر الدولة واختر الجولة (الجولة الأولى إلى النهائية).
  • الإقصاء يعني نهاية الكأس، ولا عودة إلى الكأس.
  • يتم تحديد الفائز بالكأس في الجدول برمز الكأس.

3.3.1 مكافآت المشاركة

وردت في كل مباراة الكأسكلا الفريقينمكافأة الجولة المعنية. يحصل الفائز بالكأس أيضًا على مكافأة الفائز في النهائي.

دائريغالي
الجولة الأولى100.000
الجولة الثانية200000
دور الـ16300000
الدور ربع النهائي400000
الدور نصف النهائي500000
أخير600000
مكافأة الفائز+ 600000

3.3.2 لوائح البطاقة (الكوب)

في الكأس ينطبق واحدعداد البطاقة الخاصة— مستقلة عن الدوري والمسابقات الدولية.

  • البطاقات الصفراء (عقوبة جماعية):فيالثاني والرابع والسادسالأصفر - لكل منهما1 تعليق المباراةفي الكأس.
  • الأصفر والأحمر: لعبة واحدةالحظر في الكأس.
  • الأحمر المباشر: 2-4 مبارياتالحظر في الكأس (عشوائي).
  • ينخفض ​​​​الحظر بمقدار 1 على كل منهمايوم مباراة الكأس.

واحدحظر الكأسيمنع فقط اللاعب من المشاركة في مباريات الكأس - يمكنه الاستمرار في اللعب في الدوري (ما لم يتم حظره أيضًا من الدوري).

3.4 دوري أبطال أوروبا

أعلى مسابقة دولية - 64 فريقًا، مرحلة المجموعات (أ/ب) وأدوار خروج المغلوب حتى النهائي.

3.4.1 من المسموح له بالمشاركة؟

  • يعتمد عدد الأماكن في كل بلدمعاملات الدولةمن (نجاحات جميع أندية الدولة على مدار 5 سنوات). احصل على دول قوية (المراتب 1-8).2 CL فتحاتوالأضعف عادة1.
  • أفضل الفرق فيالدوري الأولبعد نهاية الموسم، يتم احتلال هذه الأماكن - محددة بالألوان في الجدول.
  • CL الفائزوEL الفائزمن الموسم السابق مؤهلون تلقائيًا لـ CL - بغض النظر عن مركزهم في الدوري.

إذا كان لا يزال هناك ما يصل إلى 64 فريقًا مفقودًا في بلد ما، فسيتم ترشيح أفضل الفرق المتبقية من البلدان ذات المعامل العالي.

3.4.2 مكافآت المشاركة

تم الحصول عليها لكل لعبةكلا الفريقينمكافأة الجولة المعنية. في جولات خروج المغلوب بنظام الساقين، تنطبق المكافأة على كل مباراة. يحصل الفائز CL أيضًا على مكافأة الفائز في النهائي.

دائريغالي
مرحلة المجموعات (لكل مباراة)50.000
1/16 النهائي250.000
دور الـ16300000
الدور ربع النهائي350.000
الدور نصف النهائي400000
أخير1,000,000
مكافأة الفائز+ 1,000,000

3.4.3 لوائح البطاقة (CL / EL / CC)

تشترك دوري أبطال أوروبا والدوري الأوروبي ودوري المؤتمرات في نفس قواعد البطاقات الدوليةالعداد الخاصمنفصلة عن الدوري والكأس.

  • البطاقات الصفراء (عقوبة جماعية):فيالثالث والخامس والسابع والتاسع والحادي عشر والثالث عشر والخامس عشر والسابع عشر.الأصفر - لكل منهما1 تعليق المباراةفي المسابقات الدولية.
  • الأصفر والأحمر: لعبة واحدةبلوك دولي.
  • الأحمر المباشر: 2-4 مبارياتقفل دولي (عشوائي).
  • ينخفض ​​​​الحظر بمقدار 1 على كل منهمايوم المباراة الدولية.
  • إعادة ضبط:سيتم إصدار بطاقات التداول الصفراء عند الانتهاء منمرحلة المجموعاتومرة أخرى بعد ذلكنصف النهائي ذهابا وإياباإعادة تعيين لجميع اللاعبين.

واحدقفل دوليينطبق فقط على CL، EL وCC - لا يزال الدوري والكأس ممكنين.

في مرحلة المجموعات، إذا كان هناك تعادل، فيمكن استخدام البطاقات كـتصنيف اللعب النظيفحدد الترتيب (بطاقات أقل = أفضل).

3.5 الدوري الأوروبي

المسابقة الدولية الثانية – أيضًا 64 فريقًا، بنفس هيكل CL.

3.5.1 من يُسمح له بالمشاركة؟

  • وهنا أيضاً يحددمعامل البلدعدد الأماكن (الصفوف من 1 إلى 8: 2 EL مكان، من المرتبة 10 غالبًا مكان واحد فقط).
  • أفضل الفرق التالية في الدوري الأول،لاموجودون بالفعل في CL، ويشغلون الأماكن EL.
  • الCC الفائزيبدأ الموسم التحضيري تلقائيًا في EL. إذا كان قد تأهل بالفعل لـ CL، فسيتقدم فريق بديل من نفس البلد.

3.5.2 مكافآت المشاركة

تم الحصول عليها لكل لعبةكلا الفريقينمكافأة الجولة المعنية. يحصل الفائز EL أيضًا على مكافأة الفائز في النهائي.

دائريغالي
مرحلة المجموعات (لكل مباراة)40.000
1/16 النهائي150.000
دور الـ16200000
الدور ربع النهائي250.000
الدور نصف النهائي300000
أخير700000
مكافأة الفائز+ 700000

3.5.3 لوائح البطاقة

مطابق لذلكدوري أبطال أوروبا- عداد البطاقات الدولية الخاصة، عقوبات جماعية من 3/5/7... أصفر، إعادة التعيين بعد مرحلة المجموعات ونصف النهائي. راجع قسم CL للحصول على التفاصيل.

3.6 دوري المؤتمرات

المسابقة الدولية الثالثة - 64 فريقًا، مرحلة المجموعات وأدوار خروج المغلوب مثل CL وEL.

3.6.1 من المسموح له بالمشاركة؟

  • الأماكن بدورها علىمعاملات الدولة(الدول القوية تصل إلى مكانين CC، الدول الأضعف 1).
  • الفرق من الدوري الأول غير المؤهلة CL ولا EL ستحتل أماكن CC بناءً على مركز الجدول.
  • الCC الفائزمؤهل لـ EL - وليس مرة أخرى لـ CC.
  • يمكن لفائز الكأس المحلي الحصول على مقعد إضافي في CC إن لم يكن مؤهلًا للـ CL أو EL — التفاصيل في معامل الدولة.

في جدول الدوري، يمكنك معرفة الأماكن التي تعني CL أو EL أو CC - اعتمادًا على معامل بلدك.

3.6.2 مكافآت المشاركة

تم الحصول عليها لكل لعبةكلا الفريقينمكافأة الجولة المعنية. يحصل الفائز CC أيضًا على مكافأة الفائز في النهائي.

دائريغالي
مرحلة المجموعات (لكل مباراة)30.000
1/16 النهائي100.000
دور الـ16150.000
الدور ربع النهائي200000
الدور نصف النهائي300000
أخير400000
مكافأة الفائز+ 500000

3.6.3 لوائح البطاقة

مطابق لذلكدوري أبطال أوروبا- عداد البطاقات الدولية الخاصة، عقوبات جماعية من 3/5/7... أصفر، إعادة التعيين بعد مرحلة المجموعات ونصف النهائي. راجع قسم CL للحصول على التفاصيل.

3.8 معامل الدولة والتأهل الدولي

يعتمد لعب ناديك دوليًا — وعدد الفرق التي يمكن لبلدك إرسالها — على معامل الدولة ومركزك في الدوري. ويخضع حاملي الألقاب لقواعد خاصة ثابتة.

3.8.1 ما هو معامل الدولة؟

  • يقيس نجاح جميع الأندية من بلد واحد في CL وEL وCC — وليس فريقك فقط.
  • في كل موسم يجمع كل بلد نقاطًا (فوز، تعادل، الوصول إلى أدوار خروج المغلوب، الفوز باللقب).
  • ينتج عن ذلك قيمة سنوية: إجمالي النقاط ÷ الفرق المشاركة.
  • معامل 5 سنوات هو مجموع آخر خمس قيم سنوية — ويحدد ترتيب البلدان.
  • من الموسم 5 تُحدد المقاعد الدولية لكل بلد للموسم الجديد وفق هذا الترتيب.

ملاحظة: الكأس المحلي لا يُحسب في معامل الدولة — فقط CL وEL وCC.

3.8.2 كم مقعدًا لبلدي؟

كلما ارتفع ترتيب البلد، زاد عدد الفرق التي تبدأ دوليًا:

الترتيبCLELCC
المرتبة 1–8222
المرتبة 9122
المرتبة 10112
المرتبة 11+111

بعد نهاية الموسم تُمنح هذه المقاعد لأفضل الفرق في الدوري الأول — مميزة بالألوان في الجدول. لا يمكن للفريق اللعب في مسابقة دولية واحدة فقط.

3.8.3 قواعد خاصة لحاملي الألقاب

يرجى التمييز بدقة — كل لقب له قاعدته:

  • فائز CL (Champions League) → يبدأ تلقائيًا مجددًا في CL — بغض النظر عن مركز الدوري.
  • فائز EL (Europa League) → يبدأ تلقائيًا في CL — بغض النظر عن مركز الدوري.
  • فائز CC (Conference League) → يبدأ تلقائيًا في EL. إن كان مؤهلًا للـ CL، يرتقي فريق بديل من نفس البلد.
  • فائز الكأس المحلي (مثل DFB-Pokal أو FA Cup) → يحصل على مقعد إضافي في CC إن لم يكن مؤهلًا للـ CL أو EL. عند ضيق المقاعد، تُرتَّب فائزي الكؤوس المحلية حسب ترتيب البلدان (الأقوى أولًا).

3.8.4 باختصار

  • النجاح في الدوري → مقاعد CL وEL وCC العادية عبر مركز الدوري.
  • النجاح الدولي → يحسّن معامل الدولة وبالتالي مزيد من المقاعد للبلد مستقبلًا.
  • فائز الكأس المحلي → لا مكافأة معامل، لكن دخول إضافي محتمل إلى CC.
  • فائز CL / EL / CC → تأهل ثابت للمسابقة الأعلى (أو نفسها) في الموسم التالي.

3.7 المباريات الودية

اختبار المباريات ضد فرق أخرى - دون التأثير على الدوري أو الجداول.

3.7.1 لماذا استخدامه؟

  • اللاعبينخبرةأعط - خاصة للاعبين البدلاء والتناوب.
  • التشكيلات والتكتيكاتجربها، دون ضغوط لعب لعبة تنافسية.
  • لياقة بدنيةوحالةالتأثير المستهدف (من خلال استخدامه في التكتيكات).
  • العب بانتظام حتى يحافظ الفريق على لياقته البدنية - يكون خطر الإصابة أقل مما هو عليه في المباريات التنافسية.

3.7.2 كيف يعمل

  • ابحث عن المنافسين (البلد، الدوري، الفريق)، حدد يوم المباراة والذهاب/الإياب، وأرسل الطلب.
  • يمكن للخصم أن يقبل أو يرفض - تظهر الألعاب المقبولة على لوحة اللعبة.
  • الإيرادات الملعبكن عادلا ل50 %مقسمة بين الفرق المضيفة والزائرة - على عكس الألعاب التنافسية، حيث يحصل النادي المضيف فقط على الدخل.

3.7.3 أيام خالية من الألعاب - خطط دائمًا للعبة

على أسابيعبدون مباراة تنافسية(الدوري أو الكأس أو الدولية) يجب عليكقم دائمًا بجدولة مباراة ودية. إذا كان مفقودًا، فسيتم تمييز عنصر القائمة في اللعبة.

  • العثور على واحد إذا كان ذلك ممكناخصوم أقوياء من الدوري الأول- ويفضل واحدةنادي معروف، والتي يمكن لفريقك التنافس معها حقًا.
  • هذه هي الطريقة التي يبقى بها لاعبوكتناسب المباراة، يجمعخبرةوتختبر التكتيكات ضد كبار المنافسين - دون ضغط في الجدول.
  • هل لديك واحدة؟ملعب أكبرموسعة، خطةمباريات منزلية ضد فرق قوية من الدوري الأول— بهذه الطريقة ستستفيد من إيرادات الاستاد العالية (50 % بالنسبة لك) والإشغال الجذاب.
  • بطاقاتتظهر في اللعبة ولكن العدلا- لا يوجد أي حظر أو تأثير على حسابات الدوري أو الكأس أو الحسابات الدولية.

4 مكتب

4.1 المالية

لكرصيد الحسابوجميع الإيرادات والمصروفات في لمحة - أهم أداة للبقاء على قيد الحياة كمدير.

4.1.1 ما تراه هنا

  • رصيد الحساب— رصيد النادي الحالي (أخضر = إيجابي، أحمر = سلبي).
  • نظرة عامة أسبوعية— جميع الحجوزات للأسبوع المحدد (الرواتب، الرعاية، إيرادات الملعب، الانتقالات، الإعارات، مكافآت الكأس…).
  • تنبؤ بالمناخ- تقدير لالأسبوع المقبل: يتم احتساب الإيرادات المتوقعة والتكاليف الثابتة قبل يوم المباراة.
  • نظرة عامة على الموسم العام— تم تلخيص كافة العناصر من الموسم الحالي.

4.1.2 سبب أهمية ذلك

معظم المديرين يفشلون ليس بسبب كرة القدم، بل بسبب كرة القدمعمل. يتم خصم ما يلي تلقائيًا كل أسبوع:

  • الرواتبجميع اللاعبين (انظر الفريق → العقود)
  • أقساط القرضإذا كان لديك قروض (راجع البنك)

وفي نفس الوقت u. a.دخل الرعاية,إيرادات الملعبالعاب في البيت,إيرادات المباريات الوديةوالكأس / الجوائز الدوليةنقي. إذا أنفقت أكثر مما تكسب، فسوف يدخل حسابك إلى المنطقة الحمراء.

مباريات وديةغالبًا ما يتم الاستهانة بها - ولكن يمكن أن يحدث ذلك في ملعب متطور وخصم جذابدخل مرتفع جدًا(50 % من إيرادات الملعب لكلا الفريقين). قم بجدولةها بانتظام في غير أيام اللعب - وهذا يساعد بشكل ملحوظ على استقرار الميزانية.

4.1.3 القواعد الذهبية

  • ينظرقبل كل انتقال وكل تمديد للعقدفي التوقعات - هل لا يزال هذا مناسبًا؟
  • استثمر مبكرًاملعبوالرعايةقبل أن تقوم بتوسيع الفريق بشكل مكلف.
  • عقد ذلكتكاليف الرواتبتحت السيطرة - فريق قوي ولكن باهظ الثمن يلتهم ميزانيتك.
  • خطط للأيام التي لا تتعلق باللعبةمباريات ودية- خاصة أنها مباراة على أرضنا ضد خصوم أقوياء من الدرجة الأولى.
  • استخدم المقعد فقططارئ، وليس كالتمويل الدائم - رسوم الفائدة كل أسبوع.
  • مع رصيد الحساب-500000سوف تتلقى تحذيرا عبر البريد الإلكتروني. في−3,000,000سوف تفعل ذلك بسبب سوء التخطيط الماليتم رفضه.

الميزانية المبدئية عند تولي النادي: تقريبًا.4,500,000(الدوري الأول)،3,000,000(الدوري الثاني) أو1,500,000(الدوري الثالث).

4.2 مقاعد البدلاء

هنا يمكنكالحصول على القروضأو القروض الموجودةسداد في وقت مبكر— إذا كنت بحاجة إلى سيولة قصيرة الأجل.

4.2.1 الحصول على قرض

  • المبلغ بين10.000و2,000,000.
  • مصطلحات مختلفة (بالشهور/أيام اللعبة) مع اختلافرسوم الفائدة.
  • الحد الأقصى3 قروض نشطةفي نفس الوقت - لا توجد قروض أخرى ممكنة بعد ذلك.
  • ينتهي المال في حساب النادي الخاص بك على الفور.

4.2.2 السداد

  • كل أسبوعمعدلسيتم خصم (السداد + الفائدة) من حسابك.
  • يمكنك الحصول على قرض في أي وقتسداد في وقت مبكر، إذا كان هناك ما يكفي من المال - يوفر تكاليف الفائدة المستمرة.

4.2.3 مهم

القرض لا يحل العجز الهيكلي. إذا كان أسبوعكالرواتب بالإضافة إلى أقساط القروضأعلى بشكل دائم منالرعاية بالإضافة إلى إيرادات الملعب، يستمر الذنب في النمو. خطط للقروض كجسر – وليس كنموذج تمويل.

4.3 الملعب

ملعبك هو أحد أهم ملعبكمصادر الدخل. بالنسبة للمباريات المنزلية (الدوري، الكأس، الدولية) تتلقى هذاإيرادات الملعب.

تبدأ مع12000 غرفة وقوفا. الحد الأقصى للسعة الإجمالية هو120.000 مكان— بغض النظر عما إذا كانت هناك مناطق وقوف مغطاة أو مناطق وقوف أو مناطق جلوس مغطاة.

4.3.1 رسوم الدخول

  • أربع فئات: غرفة الوقوف، غرفة الوقوف (مغطاة)، جالس، جالس (مغطاة).
  • تجلب الأسعار المرتفعة المزيد لكل مشاهد، ولكنها تميل إلى خفضهااستخدام.
  • تعرض لك شاشة "الدخل المحتمل" الإمكانات بكامل طاقتها.

4.3.2 توسيع & الراحة

  • سعةزيادة (الوقوف والجلوس) - المزيد من المتفرجين = المزيد من الإيرادات لكل مباراة على أرضه.
  • حالة الساحة,راحة,الأضواء الكاشفةولوحة النتائجتحسين الجاذبية وزيادة عدد الزوار.
  • تستغرق أعمال البناء عدة أسابيع وتكلف أموالاً - يمكنك رؤية مواقع البناء الجارية ضمن "الإنشاءات".

4.3.3 ما الذي يؤثر على عدد المشاهدين

  • الخاصة والعدوالدوريإلى جانب موقف الجدول
  • رسوم الدخول(أرخص = مشاهدين أكثر)
  • راحة الملعب(الحالة، الراحة، الأضواء الكاشفة، لوحة النتائج)
  • جاذبية الخصم (الأماكن الأضعف أو السفلية في الجدول تجذب عددًا أقل قليلاً من المشجعين)

بدون ملعب لائق، ستفقد الدخل أسبوعًا تلو الآخر - لذا استثمرمبكرًا ومخططًا لهقبل أن تشتري لاعبين باهظي الثمن.

4.4 الرعاية

المهرجاناتالدخل الأسبوعي- واحدة من الركائز الأكثر أمانا للتخطيط المالي الخاص بك. كلما زاد عدد عقود الرعاية التي توقعها، أصبحت ميزانيتك أكثر استقرارًا.

4.4.1 أنواع الجهات الراعية

  • الراعي جيرسي– أعلى الأرباح في الأسبوع
  • حقوق التلفزيون- ثاني أكبر عنصر
  • الإعلان المحيطي— ما يصل إلى 6 أماكن، لكل منها عقد خاص بها

4.4.2 التفاوض

  • انقر على "تفاوض" للحصول على مقاعد فارغة - سوف تتلقى عرضاالمدخول الأسبوعيودفعة لمرة واحدةعند إبرام العقد.
  • تظهر العروض الجديدة يوميًا (العد التنازلي "عروض جديدة في ..."، إعادة التعيين في1:00 ظهرًا (Europe/Berlin)).
  • يمكنك قبول العروض أو رفضها - تظل الخانات المرفوضة مجانية حتى العرض التالي.

4.4.3 ما الذي يؤثر على الارتفاع

  • الدوري- الدوري الأول يجلب أكثر بكثير من الدوري الثاني أو الثالث.
  • مكان في جدول الموسم السابق— أفضل الأماكن زيادة العروض.
  • المسابقات الدولية(CL, EL, CC) — مكافأة لمبلغ التفاوض.

علىنهاية الموسمتنتهي جميع عقود الرعاية - يتم التفاوض عليها في بداية كل موسم جديدعلى الفور مرة أخرىجميع الأماكن ممتلئة. أي شخص يعتمد فقط على الانتقالات ولكنه يهمل الرعاية عادة ما يكون دخله ضئيلًا للغاية بالنسبة للفريق.

4.5 المراهنة الرياضية

لعبة مراهنة مجانية لجميع المديرين - راهن على ألعاب مختارة من الأسبوع واربحأموال الجائزةللنادي الخاص بك. لا يتطلب أي جهد، فقط معرفتك بكرة القدم.

4.5.1 كيف يعمل

  • يتم اختيار ألعاب مثيرة للاهتمام من الدوريات والمسابقات الكبرى لكل يوم مباراة.
  • يكتب1(فوز على أرضه)،X(رسم) أو2(الفوز خارج الأرض) — طالما لم يتم احتساب المباراة بعد.
  • يمكن تغيير النصيحة لكل لعبة حتى انتهاء يوم اللعبة.

4.5.2 الأسعار

  • الفائزون في أيام المباراة— من لديه النصائح الأكثر صحة في يوم المباراة هو الفائز50.000إلى حساب النادي (في حالة التعادل، هناك عدة فائزين).
  • الفائز بالموسم– أفضل مدرب طوال الموسم (المباريات 1-56).500000.

تعتبر المراهنات الرياضية مكافأة رائعة - ولكنها لا تحل محل الرعاية القوية والملعب وخطة الرواتب المعقولة. قم بإكرامية بانتظام، فالجوائز تتدفق مباشرة إلى أموالك.