Una vez al día asignas unidades de entrenamiento (balones) para gestionar tu equipo. La cuenta atrás indica cuándo se procesará el próximo entrenamiento. Tu configuración vale hasta el próximo cambio de día — las unidades no usadas caducan.
2.2.1 Habilidades (20 unidades, máx. 10 por área)
- Atletismo — Ritmo, Mentalidad
- Juego con balón — Pase, Control, Entrada, Posesión, Cobertura
- Capacidad de tiro — Tiro, Cabeceo, Balón parado
- Capacidad táctica — Visión, Táctica, Trabajo en equipo
Cada categoría necesita mantenimiento. Con un nivel de mantenimiento de 4 balones, las habilidades relacionadas se mantienen estables:
- Menos de 4 balones — las habilidades disminuyen.
- Exactamente 4 balones — nivel de mantenimiento (sin cambios).
- Más de 4 balones — las habilidades mejoran.
Cuanto más te alejes del nivel de mantenimiento, mayor será el efecto. La disminución es algo más lenta que el crecimiento — no lo pierdes todo de golpe, pero descuidar permanentemente una categoría debilita notablemente a tu equipo.
El valor medio (Técnica) de un jugador se deriva de estas habilidades individuales.
2.2.2 Posiciones (10 unidades, máx. 4 por posición)
Portero, Defensa, Mediocampo y Ataque determinan cuánto recibe cada línea del entrenamiento común — no entrenan una habilidad posicional separada.
- 1 balón — foco bajo (aprox. 25 % del efecto)
- 2 balones — foco equilibrado (aprox. 50 %)
- 3–4 balones — foco alto (aprox. 75–100 %)
Importante: Los balones de posición no provocan pérdida de habilidades. Solo distribuyen quién se beneficia más del entrenamiento de habilidades y de la condición física/resistencia. Reparto típico: 2 · 3 · 2 · 3 (POR · DEF · MED · DEL).
2.2.3 Intensidad (1–10 balones)
- La intensidad amplifica o reduce todos los efectos del entrenamiento.
- Intensidad baja (1–4): mejor para la Condición Física, peor para la Resistencia.
- Intensidad alta (6–10): mejor para la Resistencia, peor para la Condición Física.
- Intensidad 5 es equilibrada — condición física y resistencia mejoran por igual.
Consejo: Intensidad 5 y 6 son ideales para reforzar condición física y resistencia — 5 equilibrado, 6 con foco en resistencia.
2.2.4 Flechas en el entrenamiento
Las flechas de colores muestran la tendencia de tu configuración actual — sin cifras concretas:
- Unidades: verde ↑ crecimiento · amarillo → mantenimiento · rojo ↓ disminución (referencia: 4 balones)
- Posiciones: verde ↑ foco alto · amarillo → equilibrado · rojo ↓ foco bajo (escala 1–4 balones)
- Intensidad: verde ↑ sube · rojo ↓ baja · amarillo → estable (condición física o resistencia)
Toca el icono i junto a intensidad o unidades para ver las habilidades afectadas.
Planifica el entrenamiento con regularidad y reparte bien las 20 + 10 unidades — dejar categorías permanentemente por debajo de 4 significa un descenso deliberado.